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Captura de movimiento 3D El informe de mercado brinda una descripción general de la industria con un esquema básico, descripciones, clasificaciones, aplicaciones y tipos. Muestra especificaciones de productos, procesos de fabricación, estructuras de costos, materias primas, etc. Analizó las principales situaciones de mercado de la región del mundo, incluido el precio del producto, las ganancias, la capacidad, la producción, la oferta, la demanda y la tasa de crecimiento del mercado y el pronóstico del mercado Captura de movimiento 3D. Al final, el informe introdujo

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Visión general del mercado:
-El mercado global de captura de movimiento 3D fue valorada en USD 129.4 MM en el 2018, y se espera que alcance un valor de USD 232 millones en 2024, a una tasa compuesta anual de 10,28%, durante el período proyectado (2019-2024). sistemas de captura de movimiento 3D (mocap) son una combinación de varios dispositivos, principalmente cámaras de alta calidad, sensores, dispositivos de comunicación, y los accesorios. Estos sistemas se utilizan para registrar el movimiento en tiempo real de un objeto o individuo para obtener el nivel deseado de animación en el campo del entretenimiento, como películas y juegos.
-Servicio expectativas en el mercado de realidad virtual son actualmente alta, lo que está impulsando innovaciones tecnológicas importantes en el mercado. Un jugador de la industria, Vicon realizó una encuesta a finales de 2017 e informó de que el 28% de los encuestados estaban buscando activamente el contenido de alta calidad para asegurar una buena experiencia de realidad virtual.
sistema de captación de movimiento 3D -A contiene varios componentes de hardware y software clave diferentes, todos los cuales deben ser estrechamente integradas, con el fin de proporcionar una experiencia de usuario atractiva. Cámara es el primer componente, que captura los datos en bruto que representan las acciones del usuario. Generalmente, se procesa entonces estos datos en bruto, con el fin de reducir el ruido en la señal o (en el caso de las cámaras 3-D) para calcular el mapa de profundidad.
medición -En tiempo real y análisis cinemático del movimiento del cuerpo humano, la actividad cerebral, el movimiento del ojo, el reclutamiento muscular, y las fuerzas externas que actúan sobre el cuerpo se consigue utilizando la más amplia gama de hardware disponible en el mercado.

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Mercado Captura de movimiento 3D por empresas:

– Charnwood Dynamics Ltd.
– Motion Analysis Corporation
– Noraxon USA Inc.
– Notch Interfaces Inc.
– Leyard American Corporation (OPTI TRACK)
– PhaseSpace Inc.
– Phoenix Technologies Inc.
– Qualisys AB
– Synertial Labs Ltd.
– Vicon Motion Systems Ltd.
– Xsens Technologies BV

Principales tendencias de mercado:

-Cámara Tipo de hardware a Hold significativo Compartir

-En el fin de extraer el movimiento humano complejo precisamente, múltiples cámaras se utilizan a menudo para las secuencias de vídeo de captura, después de lo cual se pueden lograr el seguimiento y la reconstrucción del movimiento humano, en virtud de las secuencias de vídeo de vistas múltiples.
-El problema de la auto-oclusión que se produce durante el seguimiento también se puede resolver con el patrón de múltiples vistas. Múltiples puntos de vista esencialmente significan que la misma escena se captura con la misma velocidad de muestreo de diferentes puntos de vista.
sistemas de captura de movimiento basados ??en marcadores-Si bien se han utilizado para el seguimiento de los movimientos de los trabajadores y la interacción con la ayuda de modelos digitales hasta ahora, con el advenimiento de las tecnologías de seguimiento sin marcadores, como las cámaras de profundidad Kinect, la preferencia de los consumidores se ha desplazado al seguimiento sin marcadores tecnologías, debido a su coste reducido, facilidad de uso, y la ausencia de trajes engorrosos y marcadores.
-OptiTrack, uno de los mayores proveedores de captura de movimiento en el mundo, ofertas de seguimiento óptico de alto rendimiento a los precios más asequibles en la industria, proporcionando cámaras de rastreo de alta velocidad, que se caracterizan por su precisión y pequeñas zonas de puesta a punto.

-América del Norte Región para dar cuenta de mayor cuota

-3D de captura de movimiento en los Estados Unidos se ha convertido cada vez más popular, ya que su demanda está aumentando en muchas aplicaciones, tales como en los mercados de entretenimiento y la publicidad, y también en varias áreas de la salud y el deporte.
-Further, la presencia de los principales proveedores de captura de movimiento 3D, como Vicon Motion Systems Inc., OptiTrack, PhaseSpace Inc., y Motion Analysis Corporation, junto con la adopción de nuevas innovaciones tecnológicas en los campos pertinentes, está ayudando al mercado.
-Además, también se espera que el aumento de la utilización de cámaras de captura de movimiento en 3D en películas y deportes para ayudar al crecimiento del mercado en los Estados Unidos. Además, la presencia de las principales productoras de cine, tales como Disney y Marvel, junto con la creciente CGI basada en la captura de movimiento 3D en las películas, se prevé que tenga un efecto significativo en el mercado.
-Canadá es uno de los mercados más importantes para la captura de movimiento 3D, debido a la creciente adopción de tecnologías avanzadas en el entretenimiento, la publicidad y las industrias médicas.
-Para aprovechar esta oportunidad, Mimic ha invertido en cámaras Vicon Vantage y el software de efectos visuales mocap, para ofrecer enormes servicios que se adaptan a las necesidades de cualquier producción, limitaciones presupuestos, y de tiempo. Por otra parte, las principales compañías de juego, tales como Ubisoft Entertainment SA, establecieron un nuevo estudio del estado de la técnica en Toronto en 2012, con el fin de incorporar acciones y emociones más realistas en los juegos de vídeo que produce.

Tamaño del mercado dividido por región: – América del Norte, Estados Unidos, Canadá, México, Asia-Pacífico, China, India, Japón, Corea del Sur, Australia, Indonesia, Singapur, Malasia, Filipinas, Tailandia, Vietnam, Europa, Alemania, Francia, Reino Unido, Italia, España, Rusia, América Central y del Sur, Brasil, Resto de América Central y del Sur, Medio Oriente y África, países del CCG, Turquía, Egipto, Sudáfrica

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Razones para comprar este informe
• Analizar varias perspectivas del mercado con la ayuda del análisis de las cinco fuerzas de Porter
• Estudio sobre el tipo de producto y la aplicación que se espera domine el mercado.
• Estudio de las regiones que se espera que experimenten un crecimiento más rápido durante el período de pronóstico.
• Identificar los últimos desarrollos, cuotas de mercado y estrategias empleadas por los principales actores del mercado.
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TOC detallado del mercado global Captura de movimiento 3D: crecimiento, tendencias, pronóstico y desafíos
1. Introducción
2. Metodología de investigación
3. Resumen ejecutivo
4. Descripción general del mercado y tendencias del mercado Captura de movimiento 3D
5. Dinámica del mercado del mercado Captura de movimiento 3D
6. Segmentación del mercado mundial de Captura de movimiento 3D, por capacidad
7. Segmentación del mercado global de Captura de movimiento 3D, por tipo de material
8. Segmentación del mercado global de Captura de movimiento 3D, segmentado por región
9. Panorama competitivo e introducción del mercado Captura de movimiento 3D
10. Análisis de proveedores clave (descripción general, productos y servicios, estrategias)
11. Descargo de responsabilidad
Y muchos más….
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